همه چیز درباره Clash of Clans: مورتار (Mortar)

دوشنبه ۲۷ بهمن ۱۳۹۳ - ۱۸:۰۰
مطالعه 5 دقیقه
clash-of-clans-mortar
امروز در بخش به سراغ سازه دفاعی مورتار خواهیم رفت تا تمام جوانب آن را بررسی کنیم. سازه دفاعی که با قدرت و محدوده آتش بالا می‌تواند بلای جان لشگری پیاده نظام از نیروهای ضعیف باشید. با ویکی‌زوم امروز همراه باشید.
تبلیغات

مورتار می‌تواند با آسیب موضعی خود لشگری بزرگ از دشمنان را نابود کند فقط اجازه ندهید تا دشمنان به آن نزدیک شوند

Mortar4
Mortar3
Mortar2
Mortar1
Mortar5
Mortar6
Mortar7
Mortar8
کپی لینک

خلاصه

  • مورتارها جزو سازه‌های دفاعی سنگین بازی محسوب می‌شوند و وقتی دشمن در محدوده آن ظاهر شود، با توپ‌های سنگین به آن‌ها حمله می‌کنند.
  • مورتارها هر ۵ ثانیه یک توپ شلیک می‌کنند که به هر کسی که در محدوده کوچک موج انفجار باشد صدمه می‌زند. تلفیق آسیب موضعی و محدوده بالا، این سازه را به یک سلاح خطرناک برای لشگری بزرگ از نیروهای ضعیف مانند آرچرها، بربرها و گابلین‌ها تبدیل می‌کند.
  • بزرگ‌ترین نقطه ضعف مورتارها عدم حمله به دشمنان در محدوده ۴ کاشی است و همین موضوع باعث می‌شود تا نزدیک شدن دشمنان به این سازه دفاعی خطرناک باشد.
  • با در نظر گرفتن این حقیقت که مدت زمان رسیدن گلوله به هدف (بیشتر از یک ثانیه در محدوده‌های بالا) زیاد است، نیروهایی با سرعت بالا مانند گابلین‌ها می‌توانند با سرعت خود از گزند شلیک گلوله مورتارها در امان بمانند و خود را به محدوده امن این سازه دفاعی برسانند.
  • مورتارها نمی‌توانند به اهداف هوایی حمله کنند.
کپی لینک

استراتژی تدافعی

  • مورتارها معمولا باید در مرکز روستا و پشت دیوارها قرار بگیرند و به دلیل محدوده آتش بالایی که دارند می‌توانند گلوله‌های خود را از فراز ساختمان‌های دیگر شلیک کنند.
  • از آنجایی که مورتارها آسیب موضعی زیادی وارد می‌کنند، می‌توانند به صورت همزمان و در مدت زمان کوتاهی تعداد زیادی از دشمنان را نابود کنند.
  • یکی از استراتژی‌های هوشمندانه در قبال مورتارها، چیدن مثلث‌ یا مربع‌گونه آن‌ها در مرکز روستا است تا بتوانند از تمام نقاط آن دفاع کنند و به صورت همزمان یک دشمن را هدف قرار دهند.
  • در هر سطح، مورتار می‌تواند آرچر هم سطح خود را با یک شلیک از بین ببرد. به طور مثال مورتار سطح یک می‌تواند با یک شلیک آرچر سطح یک را از بین ببرد و به همین ترتیب این روند در سطح بالاتر نیز صدق می‌کند.
  • استفاده ترکیبی از مورتار و ویزاردتاور نیز یکی دیگر از استراتژی‌هایی است که می‌توان در قابل مورتارها استفاده کرد. از آن‌جایی که ویزاردتاور می‌تواند به صورت موضعی به اهداف هوایی نیز حمله کند، می‌تواند از مورتار در برابر دشمنان هوایی محافظت کند و نقطه کور آن را نیز پوشش دهد.
  • قرار دادن دو مورتار در نزدیکی یکدیگر هم می‌تواند ایده خوبی برای درست کردن یک منطقه خطرناک باشد. منطقه‌ای که تقریبا هیچ نیرویی زمینی از آن جان سالم به در نخواهد برد.
  • هنگام ارتقا سطح مورتارها مراقب باشید زیرا دشمنان از این موضوع به عنوان یک نقطه ضعف استفاده می‌کنند، پس برای حل این مشکل می‌توانید آن‌ها را به صورت تکی ارتقا دهید. البته ارتقا همزمان همه آن‌ها هم می‌تواند مناسب باشد زیرا همه آن‌ها با هم و در مدت زمان کوتاه‌تری به سطح مورد نظر می‌رسند و آماده خدمت می‌شوند.
کپی لینک

استراتژی تهاجمی

  • نقطه کور، سرعت شلیک پایین و عدم توانایی حمله به نیروهایی هوایی مورتار را در برابر انواع مختلف حمله آسیب‌پذیر می‌کند. نیروهایی سریع مانند بربرها و گابلین‌ها (پس از نابودی سایر سازه‌های روستا) خیلی سریع به سمت مورتار حرکت می‌کنند و با وارد شدن به نقطه کور آن می‌توانند به راحتی آن را نابود کنند. متاسفانه آرچرها با توجه به طبیعت نبرد از دوری که دارند در برابر مورتارها آسیب‌پذیر هستند زیرا با حفظ فاصله خود از آن‌ها هیچگاه وارد نقطه کور مورتارها نمی‌شوند.
  • سلامتی پایین مورتارها آن‌ها را در برابر جاینت‌ها و جادوی صاعقه آسیب‌پذیر کرده است. فقط یک جفت جادو صاعقه هم‌سطح با مورتار موردنظر برای نابود کردن آن کافی است.
  • در نهایت، عدم توانایی حمله مورتار به اهداف هوایی آن را در برابر دراگون‌ها، مینیون‌ها و بالون‌ها آسیب‌پذیر می‌کنند. البته این در صورتی است که مورتار توسط ضدهوایی پوشش داده نشده باشد.
  • وقتی در حال فرستادن نیروهای خود به روستای دشمن هستید آن‌ها را به صورت گروهی در نزدیکی مورتارها قرار ندهید زیرا خسارت موضعی مورتارها برای نیروهای گروهی بسیار خطرناک است.
کپی لینک

تفاوت سطح‌ها

  • مورتارها در سطح‌های ۴، ۶، ۷ و ۸ دچار تغییرات ظاهری قابل توجهی می‌شوند.
  • وقتی برای اولین بار اقدام به احداث مورتار می‌کنید، این سازه شامل یک لوله پرتاب سیاه است که دو پایه‌ نیم‌دایره چوبی در دو طرف آن را نگه داشته‌اند و گلوله‌های سنگی خاکستری شلیک می‌کنند.
  • در سطح دوم و سوم، مورتارها کمی بزرگ‌تر می‌شوند و یک حلقه طلایی روی لوله آن پدید می‌آید.
  • در سطح چهارم، پایه‌های نیم‌دایره نگه‌دارنده مورتار به رنگ طلایی روشن در می‌آید، حلقه طلایی دور لوله اسلحه بزرگ‌تر شده و گلوله‌های آن سیاه رنگ می‌شوند.
  • در سطح پنجم،حلقه طلایی دور لوله اسلحه باز هم بزرگ‌تر می‌شود.
  • در سطح ۶، کل سطح لوله مورتار طلایی می‌شود و گلوله‌های آن نیز آتشین و طلایی می‌شود.
  • در سطح هفتم، لوله اسلحه دوباره به رنگ سیاه تبدیل می‌شود و روی پایه‌های آن نیز اسکلت پدیدار می‌شود. در کنار مورتار سطح هفت و روی زمین نیز یک اسکلت و استخوان نیز دیده می‌شود.
  • در سطح هشتم، رنگ مورتار متالیک می‌شود و درون لوله پرتاب آن نیز از مواد مذاب می‌درخشد. گلوله‌های طلایی و آتشین آن بزرگ‌تر شده و روی پایه‌های آن نیز تیغه‌های طلایی پدیدار می‌شود.
کپی لینک

موارد دیگر

  • یک دستاورد در بازی با نام له‌کننده مورتار (Mortar Mauler) وجود دارد که با نابود کردن تعداد مشخصی مورتار در حملات به دست می‌آید.
  • میزان خسارت در ثانیه پایین مورتارها به واسطه سرعت شلیک پایین آن‌ها است، سرعتی که برابر یک شلیک در هر ۵ ثانیه است. بنابراین حاصل ضرب میزان خسارت‌ در‌ ثانیه مورتار با عدد پنج برابر میزان قدرت تخریب در هر شلیک می‌شود که این آمار برای مورتار مهم و حائز اهمیت است.
  • هربار که گلوله مورتار با زمین برخورد می‌کند، صفحه نمایش کمی می‌لرزد.
  • مورتار کمترین میزان سلامتی در بین تمام سازه‌های دفاعی بازی در بالاترین سطح را دارد.
  • موج زیاد انفجار مورتارها باعث می‌شود تا نیروهای ردیف اول (بربر، آرچر و گابلین) کمی به عقب برگردند و وقتی این موضوع چندبار تکرار شود ممکن است این نیروها هدف خود را به ساختمان دیگری تغییر دهند.
  • مورتار به همراه ساختمان آزمایشگاه تنها سازه‌های بازی هستند که فقط یک بار در هر تاون‌هال (از تاون‌هال سه تا ۱۰) قابلیت ارتقا دارند.
  • تا بروزرسانی هالووین ۲۰۱۴، روستاها محدود به استفاده از حداکثر سه مورتار بودند.
کپی لینک

تعداد مورتار قابل استفاده در هر تاون‌هال

کپی لینک

اطلاعات کلی مورتار

محدوده شلیک

سرعت شلیک

نوع شلیک

اهداف

۴ تا ۱۱ کاشی

یک ضربه در هر ۵ ثانیه

موضعی - ۱.۵ کاشی

زمینی

کپی لینک

اطلاعات سطح‌های مختلف

سطح

قدرت تخریب در ثانیه

قدرت تخریب در هر شلیک

سلامتی

هزینه ساخت

مدت زمان ساخت

تجربه کسب شده

تاون‌هال لازم برای ارتقا

۱

۴

۲۰

۴۰۰

۸,۰۰۰

۸ ساعت

۱۶۹

۳

۲

۵

۲۵

۴۵۰

۳۲,۰۰۰

۱۲ ساعت

۲۰۷

۴

۳

۶

۳۰

۵۰۰

۱۲۰,۰۰۰

۱ روز

۲۹۳

۵

۴

۷

۳۵

۵۵۰

۴۰۰,۰۰۰

۲ روز

۴۱۵

۶

۵

۸

۴۰

۶۰۰

۸۰۰,۰۰۰

۴ روز

۵۸۷

۷

۶

۹

۴۵

۶۵۰

۱,۶۰۰,۰۰۰

۵ روز

۶۵۷

۸

۷

۱۱

۵۵

۷۰۰

۳,۲۰۰,۰۰۰

۷ روز

۷۷۷

۹

۸

۱۳

۶۵

۷۵۰

۶,۴۰۰,۰۰۰

۱۰ روز

۹۲۹

۱۰

مقاله رو دوست داشتی؟
نظرت چیه؟
داغ‌ترین مطالب روز
تبلیغات

نظرات