@ Severus مایکروسافت هدفش صرفاً عرضه کردن بازیهاش روی پی سی نیست. مایکروسافت به دنبال ایجاد یک بستر دائمی و همیشگی برای بازیهای خودش هست. عرضهی بازیهاش روی استیم عملاً شاید درآمدش رو بیشتر کنه ولی سود دیگهای برای مایکروسافت نداره.
همین کوانتم بریک هم طبق آخرین آماری که من دیدم تو یک ماه اول فقط 34K فروش داشته رو استیم. پس خیلی هم شرایط بازی تغییری نداشته با عرضه شدنش رو استیم.
ضمن اینکه مایکروسافت قابلیت بازی بین پلتفرمی و بین شبکهای رو معرفی کرده (در مقاله هم بهش اشاره شده) که الان بازیی مثل راکت لیگ داره ازش استفاده میکنه. پس اگر مایکرو تصمیم بگیره روزی گیرز 4 رو برای استیم عرضه کنه میتونه بازی بین استیم و استور رو پیاده کنه.
در هر صورت مایکروسافت و بخصوص تیم استور از مشکلات با خبرن و دارن برای حل کردنشون کار میکنن و مقاله هم فکر نمیکنم از کنار این مشکلات بی تفاوت رد شده باشه. اما این کار زمان بر هست چون یک پلتفرم جدیده. ولی با توجه به تغییرات متعددی که بخش ایکس باکس تونست از ابتدای 2014 تا اوایل 2015 ایجاد کنه میشه امیدوار بود که مشکلات و کمبودهای استور هم با سرعت مناسبی حل بشن.
یک خسته نباشید هم به خانم ابراهیم پور باید بگم که این مقاله کامل و پر جزئیات رو تهیه کردن. منتظر کارهای بعدیتون هستم.
@ Severus مشکلات استور که خب یک چیز شناخته شدست و تو متن هم گفتن که باید به سرعت رفعشون کنن و خود مایکروسافت هم دنبال انجام چنین کاری هستش. منتهی استور بر اساس UWP هست که یه پلتفرم جدید به حساب میاد و زمان میبره تا مثل Win32 به بلوغ برسه. اپلیکیشن Xbox هم من هم روش مسیج ها رو میبینم هم اینوایت به بازیها رو (همزمان با کنسول) ولی خب روی PC بازی نمیکنم که بگم چقدر روون یا مشکل دار هست.
در مورد پروفایل و فالو کردن یا ادد تو فرندز هم باید بدونید که روی ایکس باکس هم به همین شکل هست و باید اول اونها رو اول اضافه کنید به لیست دوستانتون تا بعد بتونید اینوایتشون کنید. توی Xbox app هم فقط با انتخاب یکی از دوستانتون (یک کلیک) میرید به صفحه پروفایلش و از اونجا هم دکمه اینوایت رو میتونید ببینید. فشار دادن دو تا دکمه واقعاً سخته؟
در مورد کنترلرها هم که هستن افرادی که همین الان دارن بازیهایی مثل Forza Horizon 3 و GeoW 4 رو با DS4 بازی میکنن. حرفتون درسته مایکرو پشتیبانی رسمی نذاشته برای این کنترلرها ولی اضافه کردن پشتیبانی از این کنترلرها نیازمند پشتیبانی سازندگان اونها از API جدید کنترلرهای مایکرو هستش. XInput مربوط به Win32 هستش و برای UWP باید از API جدیدتر (که روی ایکس باکس هم استفاده میشه) استفاده کنن.
این در حالی هست که نه ولو و نه سونی اصلاً پشتیبانی رسمی ندارن از UWP (سونی که اصلاً پشتیبانی خاصی نداره برای پی سی و اخیراً دانگلی رو برای PS Now معرفی کرده)، پس مایکروسافت مقصر نیست.
نظر
@ Severus
مایکروسافت هدفش صرفاً عرضه کردن بازیهاش روی پی سی نیست. مایکروسافت به دنبال ایجاد یک بستر دائمی و همیشگی برای بازیهای خودش هست. عرضهی بازیهاش روی استیم عملاً شاید درآمدش رو بیشتر کنه ولی سود دیگهای برای مایکروسافت نداره.
همین کوانتم بریک هم طبق آخرین آماری که من دیدم تو یک ماه اول فقط 34K فروش داشته رو استیم. پس خیلی هم شرایط بازی تغییری نداشته با عرضه شدنش رو استیم.
ضمن اینکه مایکروسافت قابلیت بازی بین پلتفرمی و بین شبکهای رو معرفی کرده (در مقاله هم بهش اشاره شده) که الان بازیی مثل راکت لیگ داره ازش استفاده میکنه. پس اگر مایکرو تصمیم بگیره روزی گیرز 4 رو برای استیم عرضه کنه میتونه بازی بین استیم و استور رو پیاده کنه.
در هر صورت مایکروسافت و بخصوص تیم استور از مشکلات با خبرن و دارن برای حل کردنشون کار میکنن و مقاله هم فکر نمیکنم از کنار این مشکلات بی تفاوت رد شده باشه. اما این کار زمان بر هست چون یک پلتفرم جدیده. ولی با توجه به تغییرات متعددی که بخش ایکس باکس تونست از ابتدای 2014 تا اوایل 2015 ایجاد کنه میشه امیدوار بود که مشکلات و کمبودهای استور هم با سرعت مناسبی حل بشن.
یک خسته نباشید هم به خانم ابراهیم پور باید بگم که این مقاله کامل و پر جزئیات رو تهیه کردن. منتظر کارهای بعدیتون هستم.
نظر
@ Severus
مشکلات استور که خب یک چیز شناخته شدست و تو متن هم گفتن که باید به سرعت رفعشون کنن و خود مایکروسافت هم دنبال انجام چنین کاری هستش. منتهی استور بر اساس UWP هست که یه پلتفرم جدید به حساب میاد و زمان میبره تا مثل Win32 به بلوغ برسه. اپلیکیشن Xbox هم من هم روش مسیج ها رو میبینم هم اینوایت به بازیها رو (همزمان با کنسول) ولی خب روی PC بازی نمیکنم که بگم چقدر روون یا مشکل دار هست.
در مورد پروفایل و فالو کردن یا ادد تو فرندز هم باید بدونید که روی ایکس باکس هم به همین شکل هست و باید اول اونها رو اول اضافه کنید به لیست دوستانتون تا بعد بتونید اینوایتشون کنید. توی Xbox app هم فقط با انتخاب یکی از دوستانتون (یک کلیک) میرید به صفحه پروفایلش و از اونجا هم دکمه اینوایت رو میتونید ببینید. فشار دادن دو تا دکمه واقعاً سخته؟
در مورد کنترلرها هم که هستن افرادی که همین الان دارن بازیهایی مثل Forza Horizon 3 و GeoW 4 رو با DS4 بازی میکنن. حرفتون درسته مایکرو پشتیبانی رسمی نذاشته برای این کنترلرها ولی اضافه کردن پشتیبانی از این کنترلرها نیازمند پشتیبانی سازندگان اونها از API جدید کنترلرهای مایکرو هستش. XInput مربوط به Win32 هستش و برای UWP باید از API جدیدتر (که روی ایکس باکس هم استفاده میشه) استفاده کنن.
این در حالی هست که نه ولو و نه سونی اصلاً پشتیبانی رسمی ندارن از UWP (سونی که اصلاً پشتیبانی خاصی نداره برای پی سی و اخیراً دانگلی رو برای PS Now معرفی کرده)، پس مایکروسافت مقصر نیست.
پست
یکشنبه, ۷ شهریور ۹۵, ۱۶:۲۹پست
یکشنبه, ۷ شهریور ۹۵, ۰۹:۰۲پست
شنبه, ۶ شهریور ۹۵, ۰۸:۵۹پست
جمعه, ۵ شهریور ۹۵, ۱۹:۰۲پست
جمعه, ۵ شهریور ۹۵, ۱۸:۳۲پست
جمعه, ۵ شهریور ۹۵, ۱۷:۲۹پست
جمعه, ۵ شهریور ۹۵, ۱۵:۳۲پست
جمعه, ۵ شهریور ۹۵, ۱۰:۲۹