همه چیز درباره Clash of Clans: بربرین کینگ (Barbarian King)
بربرین کینگ تنومندترین و قویترین بربر در تمام قلمرو پادشاهی است که عطش سیری ناپذیرش به اکسیر سیاه باعث شده به این اندازه بزرگ و قوی هیکل شود. او میتواند به روستای دشمنان حمله یا از روستای شما محافظت کند
خلاصه:
- کینگ به طور اساسی یک بربر بزرگ و پرقدرت است. به محض اینکه جایگاه او را با پرداخت ۱۰۰۰۰ اکسیر سیاه بسازید، در خدمت شما خواهد بود.
- کینگ یک نیرو نامیرا است و به همین دلیل تنها یک بار به آموزش آن میپردازید. اما اگر در هنگام دفاع از روستا یا حمله به دیگران مجروح شود، باید مدت مشخصی را در جایگاه خود استراحت کند. اگر در زمان استراحت کینگ به دشمن خود حمله کنید، جایگاه او خالی خواهد بود.
- مدت زمانی که کینگ به استراحت میپردازد، با مقدار سلامتی که از دست داده رابطه مستقیم دارد. اگر او در جنگ آسیب نبینید، بلافاصله میتوانید از او استفاده کنید ولی اگر او در دفاع از روستا یا حمله به روستای دشمن آسیب ببیند، به نسبت مقدار جراحتی که برداشته باید به استراحت بپردازد.
- هر چه سطح کینگ بالاتر میرود، زمان بیشتری برای استراحت نیاز خواهد داشت.
- با پرداخت ۱۰ الماس میتوانید مدت زمان استراحت او را چهار برابر کاهش دهید.
- کینگ فقط در محدودهای که برای او مشخص شده است قادر به دفاع از روستا است و اگر دشمنان از محدوده او خارج شوند، او نیز به سمت جایگاه خود عقب نشینی میکند.
- به محض اینکه کینگ به سطح پنج میرسد، قابلیت مشت آهنین (Iron Fist) برای او آزاد میشود که میتوانید از آن در حملههای خود استفاده کنید. با استفاده از این قابلیت میتوانید مقداری از سلامتی کینگ را به او بازگردانید و تا ۲۰ بربر را در کنار او به زمین جنگ بفرستید. این قابلیت همچنین باعث میشود تا سرعت و قدرت کینگ و بربرهای همراه او برای مدتی زیاد شود. اگرچه این قابلیت بسیار شبیه به کاری است که جادوی خشم (Rage Spell) انجام میدهد اما نباید با آن اشتباه گرفته شود زیرا این موضوع فقط روی کینگ و بربرها تاثیر دارد و روی دیگر نیروهای شما کارساز نیست.
استراتزی تهاجمی
- وقتی حمله میکنید، استفاده از کینگ هم دقیقا مشابه استفاده از نیروهای دیگر است. اگر او سلامتی خود را از دست بدهد، به میزان سلامتی از دسته رفته باید در جایگاه خود استراحت کند. البته میتوانید این زمان را با پرداخت مقداری الماس به صفر برسانید تا دوباره از او در جنگ یا دفاع استفاده کنید.
- آرچرها و هیلرها میتوانند حامی خوبی برای کینگ باشند. همچنین بربرها نیز نیروی حمایت کننده خوبی برای کینگ به شمار میآیند زیرا هنگامی که کینگ قابلیت مشت آهنین خود را فعال میکند، هر بربر که در اطراف او قرار دارد نیز دارای قدرت و سرعت بیشتری خواهد شد. (بر خلاف ملکه آرچر که قابلیت او بر آرچرهای اطرافش تاثیر ندارد)
- کینگ همچنین نیرو خوبی برای پاکسازی روستای دشمن محسوب میشود وقتی که همه یا مقداری از سازههای دفاعی از بین رفته باشند.
- کینگ به راحتی میتواند توسط گروهی از بربرها یا آرچرها نابود شود زیرا او فقط میتواند در آنِ واحد به یک هدف حمله کند و از سرعت پایینی نیز برخوردار است.
- اگر استراتژی ارتش شما روی بربرها استوار است، سعی کنید هنگامی از قابلیت مشت آهنین کینگ استفاده کنید که بربرهای بیشتری در اطراف او قرار دارد.
استراتژی تدافعی
- در هنگام دفاع، کینگ را در دو حالت میتوان قرار داد. حالت اول استراحت است که اگر آن را فعال کنید، کینگ به جایگاه خود رفته و به استراحت میپردازد. در این حالت او با نیروهای مهاجم درگیر نمیشود. حالت دوم نگهبانی نام دارد. کینگ در این حالت در اطراف جایگاه خود به گشتزنی میپردازد و اگر نیروهای مهاجم وارد محدوده او شوند، کینگ با آنها درگیر میشود.
- اگرچه کینگ از قدرت بالایی برخوردار است اما چون همزمان فقط به یک هدف میتواند حمله کند، در برابر حمله گروهی از نیروها آسیبپذیر است.
- کینگ نمیتواند به نیروهای هوایی حمله کند. (بر خلاف کویین که میتواند هم به نیروهای زمینی و هم به نیروهای هوایی حمله کند)
- بر خلاف نیروهای قلعه کلن، کینگ را نمیتوان به گوشه زمین کشاند و از بین برد زیرا کینگ فقط در محدوده مشخصی دور جایگاه خود به جنگ با دشمنان میپردازد و اگر تمام دشمنان درون محدوده خود را از بین برد، دوباره عقبنشینی کرده و به جایگاه خود باز میگردد و به گشت زنی میپردازد.
تفاوت سطحها
- کینگ در سطحهای ۱۰ و ۲۰ دجار تغییرات ظاهری میشود.
- در واقع کینگ شبیه به یک بربر بزرگ و غول پیکر است که تاج و زره نقرهای رنگ بر تن دارد و با یک شمشیر بزرگ و سنگی به جنگ با دشمنان میپردازد.
- در سطح ۱۰، دستکش آهنی کینگ از نقرهای به طلایی تبدیل میشود.
- در سطح ۲۰،زره و همچنین تیغههای دور مچ دست او نیز طلایی رنگ میشوند.
موارد دیگر
- کینگ با چشمان باز میخوابد!
- اگر وقتی کینگ در حال استراحت است، جایگاه او را جابهجا کنید، برمیخیزد، به سمت جایگاه خود میرود و دوباره به استراحت میپردازد.
- کینگ میتواند به وسیله جادوی سلامتی یا هیلر، سلامتی خود را بازیابد. البته این را هم به یاد داشته باشید که هیلر فقط از نصف توان خود برای درمان کینگ استفاده میکند.
- هر ضربهای که کینگ به ساختمان یا نیرو وارد میکند، با انفجار کوچکی همراه است.
- وقتی روی او کلیک کنید،لحظهای میایستد و نعره میزند.
- وقتی سلامتی کینگ به واسطه استراحت کامل شد، یک صدای ناچیز و سریع به گوش میرسد.
- کلیک کردن روی کینگ یا جایگاه او، محدوده جنگیدنش را مشخص میکند.
- وقتی کینگ وارد میدان جنگ میشود و تمام سلامتی خود را از دست میدهد، تعدادی ستاره دور سر او میچرخند و نشان میدهند که کینگ دیگر قادر به جنگیدن نیست.
- وقتی کینگ در حال ارتقا سطح است یک کوره و سندان در اطراف جایگاه کینگ ظاهر میشود.
- با هر بار ارتقا سطح، سلامتی او حدود ۲.۵ درصد و قدرت او حدود ۲ درصد افزایش مییابد ولی مدت زمان بازیابی سلامتی او با هر ارتقا سطح به صورت ثابت، ۲ دقیقه افرایش پیدا میکند.
- کینگ در محدوده دایرهای خود به چرخزنی میپردازد و در این چرخزنی از روی دیوارها نیز میپرد.
- کینگ دقیقا در نقطه مقابل کویین قرار دارد زیرا کینگ متخصص گرفتن آسیب سازههای دفاعی به خود و جلوگیری از آسیب دیدن سایر نیروها است و در عوض کویین متخصص آسیب زدن به نیروها و سازههای دشمن است.
- اسپرینگترپ روی کینگ اثر ندارد.
- وقتی کینگ را به میدان نبرد میفرستید، آیکون قدرت مشت آهنین در کنار عکس او میآید که میتوانید با فشردن آن، این قابلیت را فعال کنید.
- وقتی قابلیت مشت آهنین کینگ فعال میشود،دایره ای بنفش درست مانند جادوی خشم بر فراز او ظاهر میشود به جز اینکه دایره مشت آهنین کوچکتر و فقط روی بربرها موثر است.
- نیروهای بربر که با فعال شدن قابلیت مشت آهنین در کنار او ظاهر میشوند دقیقا همسطح بربرهای شما خواهند بود. یعنی اگر شما بربر سطح پنج دارید، بربرهای ظاهر شده در کنار کینگ هم همین سطح را خواهند داشت.
- در بروزرسانی ۱۲ تیر ۱۳۹۳ (سوم جولای ۲۰۱۴) اثر جادوی خشم روی کینگ با ۲۰ درصد کاهش مواجه شد.
اطلاعات کلی بربرین کینگ
هدف موردعلاقه | نوع حمله | سرعت حرکت | سرعت حمله | محدوده حمله | محدوده جستجو |
---|---|---|---|---|---|
ندارد | اهداف زمینی | ۱۶ | یک ضربه در۱.۲ ثانیه | یک کاشی | ۹ کاشی |
اطلاعات سطحهای مختلف
سطح | میزان آسیب در ثانیه | میزان آسیب در هر ضربه | میزان آسیب در ثانیه در حالت مشت آهنین | سلامتی | زمان بازیابی سلامتی | سطح قابلیت مشت آهنین | هزینه آموزش | مدت زمان آموزش | سطح تاونهال لازم |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
۱ | ۱۲۰ | ۱۴۴ | --- | ۱۷۰۰ | ۳۰ دقیقه | --- | ۱۰۰۰۰ | ندارد | ۷ |
۲ | ۱۲۲ | ۱۴۶.۴ | --- | ۱۷۴۲ | ۳۲ دقیقه | --- | ۱۲۵۰۰ | ۱۲ ساعت | ۷ |
۳ | ۱۲۴ | ۱۴۸.۸ | --- | ۱۷۸۶ | ۳۴ دقیقه | --- | ۱۵۰۰۰ | ۱ روز | ۷ |
۴ | ۱۲۷ | ۱۵۲.۴ | --- | ۱۸۳۰ | ۳۶ دقیقه | --- | ۱۷۵۰۰ | ۱ روز و ۱۲ ساعت | ۷ |
۵ | ۱۲۹ | ۱۵۴.۸ | ۱۸۵ | ۱۸۷۶ | ۳۸ دقیقه | ۱ | ۲۰۰۰۰ | ۲ روز | ۷ |
۶ | ۱۳۲ | ۱۵۸.۴ | ۱۸۸ | ۱۹۲۳ | ۴۰ دقیقه | ۱ | ۲۲۵۰۰ | ۲ روز و ۱۲ ساعت | ۸ |
۷ | ۱۳۵ | ۱۶۲ | ۱۹۱ | ۱۹۷۱ | ۴۲ دقیقه | ۱ | ۲۵۰۰۰ | ۳ روز | ۸ |
۸ | ۱۳۷ | ۱۶۴.۴ | ۱۹۳ | ۲۰۲۰ | ۴۴ دقیقه | ۱ | ۳۰۰۰۰ | ۳ روز و ۱۲ ساعت | ۸ |
۹ | ۱۴۰ | ۱۶۸ | ۱۹۶ | ۲۰۷۱ | ۴۶ دقیقه | ۱ | ۳۵۰۰۰ | ۴ روز | ۸ |
۱۰ | ۱۴۳ | ۱۷۱.۶ | ۲۴۴ | ۲۱۲۳ | ۴۸ دقیقه | ۲ | ۴۰۰۰۰ | ۴ روز و ۱۲ ساعت | ۸ |
۱۱ | ۱۴۶ | ۱۷۵.۲ | ۲۴۷ | ۲۱۷۶ | ۵۰ دقیقه | ۲ | ۴۵۰۰۰ | ۵ روز | ۹ |
۱۲ | ۱۴۹ | ۱۷۸.۸ | ۲۵۰ | ۲۲۳۰ | ۵۲ دقیقه | ۲ | ۵۰۰۰۰ | ۵ روز و ۱۲ ساعت | ۹ |
۱۳ | ۱۵۲ | ۱۸۲.۴ | ۲۵۳ | ۲۲۸۶ | ۵۴ دقیقه | ۲ | ۵۵۰۰۰ | ۶ روز | ۹ |
۱۴ | ۱۵۵ | ۱۸۶ | ۲۵۶ | ۲۳۴۳ | ۵۶ دقیقه | ۲ | ۶۰۰۰۰ | ۶ روز و ۱۲ ساعت | ۹ |
۱۵ | ۱۵۸ | ۱۸۹.۶ | ۳۰۵ | ۲۴۰۲ | ۵۸ دقیقه | ۳ | ۶۵۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۱۶ | ۱۶۱ | ۱۹۳.۲ | ۳۰۸ | ۲۴۶۲ | ۱ ساعت | ۳ | ۷۰۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۱۷ | ۱۶۴ | ۱۹۶.۸ | ۳۱۱ | ۲۵۲۳ | ۱ ساعت و ۲ دقیقه | ۳ | ۷۵۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۱۸ | ۱۶۸ | ۲۰۱.۶ | ۳۱۵ | ۲۵۸۶ | ۱ ساعت و چهار دقیقه | ۳ | ۸۰۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۱۹ | ۱۷۱ | ۲۰۵.۲ | ۳۱۸ | ۲۶۵۱ | ۱ ساعت و ۶ دقیقه | ۳ | ۸۵۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۲۰ | ۱۷۴ | ۲۰۸.۸ | ۳۶۹ | ۲۷۱۷ | ۱ ساعت و ۸ دقیقه | ۴ | ۹۰۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۲۱ | ۱۷۸ | ۲۱۳.۶ | ۳۷۳ | ۲۷۸۵ | ۱ ساعت و ۱۰ دقیقه | ۴ | ۹۵۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۲۲ | ۱۸۱ | ۲۱۷.۲ | ۳۷۶ | ۲۸۵۵ | ۱ ساعت و ۱۲ دقیقه | ۴ | ۱۰۰۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۲۳ | ۱۸۵ | ۲۲۲ | ۳۸۰ | ۲۹۲۶ | ۱ ساعت و ۱۴ دقیقه | ۴ | ۱۰۵۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۲۴ | ۱۸۹ | ۲۲۶.۸ | ۳۸۴ | ۲۹۹۹ | ۱ ساعت و ۱۶ دقیقه | ۴ | ۱۱۰۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۲۵ | ۱۹۳ | ۲۳۱.۶ | ۴۳۸ | ۳۰۷۴ | ۱ ساعت و ۱۸ دقیقه | ۵ | ۱۱۵۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۲۶ | ۱۹۶ | ۲۳۵.۲ | ۴۴۱ | ۳۱۵۱ | ۱ ساعت و ۲۰ دقیقه | ۵ | ۱۲۰۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۲۷ | ۲۰۰ | ۲۴۰ | ۴۴۵ | ۳۲۳۰ | ۱ ساعت و ۲۲ دقیقه | ۵ | ۱۲۵۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۲۸ | ۲۰۴ | ۲۴۴.۸ | ۴۴۹ | ۳۳۱۱ | ۱ ساعت و ۲۴ دقیقه | ۵ | ۱۳۰۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۲۹ | ۲۰۸ | ۲۴۹.۶ | ۴۵۳ | ۳۳۹۴ | ۱ ساعت و ۲۶ دقیقه | ۵ | ۱۳۵۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۳۰ | ۲۱۳ | ۲۵۵.۶ | ۵۱۱ | ۳۴۷۸ | ۱ ساعت و ۲۸ دقیقه | ۶ | ۱۴۰۰۰۰ | ۷ روز | ۹ |
۳۱ | ۲۱۷ | ۲۶۰.۴ | ۵۱۵ | ۳۵۶۵ | ۱ ساعت و ۳۰ دقیقه | ۶ | ۱۴۵۰۰۰ | ۷ روز | ۱۰ |
۳۲ | ۲۲۱ | ۲۶۵.۲ | ۵۱۹ | ۳۶۵۵ | ۱ ساعت و ۳۲ دقیقه | ۶ | ۱۵۰۰۰۰ | ۷ روز | ۱۰ |
۳۳ | ۲۲۶ | ۲۷۱.۲ | ۵۲۴ | ۳۷۴۶ | ۱ ساعت و ۳۴ دقیقه | ۶ | ۱۵۵۰۰۰ | ۷ روز | ۱۰ |
۳۴ | ۲۳۰ | ۲۷۶ | ۵۲۸ | ۳۸۴۰ | ۱ ساعت و ۳۶ دقیقه | ۶ | ۱۶۰۰۰۰ | ۷ روز | ۱۰ |
۳۵ | ۲۳۵ | ۲۸۲ | ۵۸۹ | ۳۹۳۶ | ۱ ساعت و ۳۸ دقیقه | ۷ | ۱۶۵۰۰۰ | ۷ روز | ۱۰ |
۳۶ | ۲۳۹ | ۲۸۶.۸ | ۵۹۳ | ۴۰۳۴ | ۱ ساعت و ۴۰ دقیقه | ۷ | ۱۷۰۰۰۰ | ۷ روز | ۱۰ |
۳۷ | ۲۴۴ | ۲۹۲.۸ | ۵۹۸ | ۴۱۳۵ | ۱ ساعت و ۴۲ دقیقه | ۷ | ۱۷۵۰۰۰ | ۷ روز | ۱۰ |
۳۸ | ۲۴۹ | ۲۹۸.۸ | ۶۰۳ | ۴۲۳۸ | ۱ ساعت و ۴۴ دقیقه | ۷ | ۱۸۰۰۰۰ | ۷ روز | ۱۰ |
۳۹ | ۲۵۴ | ۳۰۴.۸ | ۶۰۸ | ۴۳۴۴ | ۱ ساعت و ۴۶ دقیقه | ۷ | ۱۸۵۰۰۰ | ۷ روز | ۱۰ |
۴۰ | ۲۵۹ | ۳۱۰.۸ | ۶۷۳ | ۴۴۵۳ | ۱ ساعت و ۴۸ دقیقه | ۸ | ۱۹۰۰۰۰ | ۷ روز | ۱۰ |
جزییات قابلیت مشت آهنین در سطحهای مختلف
سطح قابلیت | میزان افزایش آسیب | میزان بازیابی سلامتی | میزان افزایش سرعت | بربرهای اضافه شده | مدت زمان قابلیت |
---|---|---|---|---|---|
۱ | ۵۶ | ۵۰۰ | ۱۸ | ۶ | ۱۰ ثانیه |
۲ | ۱۰۱ | ۶۲۰ | ۱۹ | ۸ | ۱۰ ثانیه |
۳ | ۱۴۷ | ۷۵۲ | ۲۰ | ۱۰ | ۱۰ ثانیه |
۴ | ۱۹۵ | ۸۹۹ | ۲۱ | ۱۲ | ۱۰ ثانیه |
۵ | ۲۴۵ | ۱۰۶۳ | ۲۲ | ۱۴ | ۱۰ ثانیه |
۶ | ۲۹۸ | ۱۲۴۷ | ۲۳ | ۱۶ | ۱۰ ثانیه |
۷ | ۳۵۴ | ۱۴۵۵ | ۲۴ | ۱۸ | ۱۰ ثانیه |
۸ | ۴۱۴ | ۱۶۹۲ | ۲۵ | ۲۰ | ۱۰ ثانیه |
منبع: clashofclans.wikia
نظرات