معرفی ۲۵ بازی علمی-تخیلی برتر تاریخ (بخش اول)
از زمانی که داستان و محیط بازیها پا به کهکشانها و سیارات دیگر گذاشتند، بازیکنها مجذوب آثارهای علمی- تخیلی شدند. انسان از دیرباز به دنبال موجودات بیگانه میگشت و هنوز هم چنین موضوعی یکی از داغترین علامت سوالهای بشر است. یکی دیگر از کنجکاویهای انسان، یافتن سیارهای دیگر برای زیستن و رشد جمعیت است و هزینههای چندین میلیارد دلاری صرف پاسخ به این سوالات میشود. صرف وقت و هزینه در این امر همیشه دلایل مختلف خود را داشته است، از گرمایش و نابودی زمین گرفته تا همان موضوع کنجکاوی بیحد و اندازه انسان. به هر حال این سوالات همیشه از تخیلات ما نشات میگیرد. تخیلاتی مانند اینکه موجودات بیگانه چه شکلی هستند؟ یک سیاره دور افتاده چه مناظر و عناصری را در خود جای داده است؟ این کنجکاوی و تخیل انسان، به دنیای کتابها، فیلمها و بازیها راه یافت و این سه وسیله، ابزاری برای بیان هرچه بهتر افکار و تخیلات انسان شد و امروزه طرفداران ژانرهای علمی-تخیلی تعداد عظیمی از ما را در برگرفتهاند. این ژانر فقط به موجودات فضایی ختم نمیشود، هر چیزی فراتر از زندگی حال حاضر ما شاید زیر مجموعه این سبک باشد. از علم و دانشهای دست نیافته در دنیای امروزی تا جادو و مسایل ماورالطبیعه همگی نیز در این ژانر قرار دارند. حال پس از گذشته چندین دهه از گذر عمر بازیهای ویدیویی، مجله Gameinformer نگاهی به ۲۵ بازی علمی-تخیلی برتر انداخته و سایت زومجی آن را با شما خواننده عزیز به اشتراک میگذارد.
Homeworld -۲۵
سازنده:
سیرا گیمز
تاریخ انتشار:
۱۹۹۹
پلتفرم:
رایانههای شخصی Homeworld نه تنها یک بازی استراتژی فضایی لذتبخش بود، بلکه اولین بازی کاملا ۳ بعدی Real Time در این زمینه نام گرفت که باعث پیشرفت بازیهای استراتژی شد. داستان این بازی در مورد شخصی تبعید شده به نام کوشان (Kushan) است که برای انتقامجویی علیه تایدان، سلطان ظالم کهکشان برخواسته بود. همچنین بازیکن باید با دیگر مشکلات و دشمنان زیادی دست و پنجه نرم کند، مشکلاتی از قبیل نگهداری و محافظت از زمینهای تصاحب شده یا مقابله با دیگر نژادهای بیگانه که زیاد اهل دوستی نیستند. در کنار این موضوع، بخش داستانی شامل ناوگانهای فضایی به همراه سفینههای جنگی و باربری میشد. در بخش چند نفره نیز این امکان وجود داشت که علاوه بر کوشان، شخصیت تایدان را نیز بازی کنید. بازی Homeworld و استودیو منتشر کننده و صاحب این بازی یعنی رلیک اینترتینمنت (Relic Entertanment) در سال ۲۰۰۴ به کمپانی THQ فروخته شد. بعد از مالک شدن این کمپانی بر این استودیو و بازیهایش، تعدادی از سازندگان اصلی Homeworld این کمپانی را ترک کرده و در سال ۲۰۰۷ استودیو مستقلی به نام Blackbird تاسیس کردند و مشغول ساخت یک استراتژی دیگری شدند و نام این بازی را فراموش کردند. اما بعدها در سال ۲۰۱۳ زمانی که کمپانی THQ ورشکست شد و بازیها و استودیوهای خود را در مزایده قرار داد، بازی Homeworld توسط سازنده بازیهایی چون سری Borderland و Duke Nukem یعنی استودیو گیرباکس سافتور (Gearbox Software) خریداری شد. همان سال این استودیو نسخه بازسازی شده Homeworld و Homeworld 2 را برای رایانههای شخصی عرضه کرد. همچنین نسخه بهبود یافته تمامی سریهای این بازی در قالب Homeworld Remastered Collection در سال ۲۰۱۵ عرضه خواهند شد.
The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay -۲۴
سازنده:
استاربریز
تاریخ انتشار:
۲۰۰۴
پلتفرم:
ایکسباکس 360، ایکسباکس، پلیاستیشن 3، رایانههای شخصی این بازی که ابتدا برای کنسول ایکسباکس ساخته شد، جزو برترین انحصاریهای آن زمان به لطف کیفیت بالای خود انتخاب گشت. ریدیک آنقدر خوب بود که حتی از فیلم خود با همین نام در سال ۲۰۰۴ بهتر به نظر میرسید. در این بازی نقش شخصیت ریدیک با صدا پیشگی وین دیزل شخصیت معروف دنیای سینما را بازی میکنید. او که در زندانی به نام بوچر بِی (Butcher Bay) به دام افتاده است، باید خود را از این مخمصه مرگبار نجات دهد. استفاده از هوش در کنار قدرت عضلانی، رمز اصلی فرار او از این زندان بیرحم با نگهبانان سادیسمی خود بود. ریدیک در زمان خود به شدت مورد توجه سایتهای بازی قرار گرفت و به خاطر گرافیک عالی، جای دادن یک مخفی کاری بی نقص در بازی، اکشن سرگرم کننده و عناصر ماجراجوییاش مورد تحسین واقع شد. این بازی که در ژانر اول شخص ساخته شده است، در بعضی صحنههای از پیش تعیین شده، دوربین به حالت سوم شخص تغییر میکرد که در آن زمان جذابیت خاص خود را داشت. با اینکه فیلم جدید ریدیک دوباره بر روی پردههای سینما رفت، اما دیگر خبری از بازی او منتشر نشد.
Ratchet & Clanck: Up Your Arsenal -۲۳
سازنده:
اینسومنیاک
تاریخ انتشار:
۲۰۰۴
پلتفرم:
پلیاستیشن 2 زمانی خیلیها عقیده داشتند که سبک علمی-تخیلی بیشتر مخصوص بزرگسالان است، اما به مرور زمان و با ورود داستانهای مصور که قشر نوجوان را در نظر گرفته بود، بزرگترها نیز به سمتش آمدند. رفتهرفته این موضوع گریبانگیر انیمیشنها و فیلمها نیز شد و بزرگ و کوچک نمیشناخت، نمونه بارز آن را میتوان در انیمیشنهای پیکسار دید. بازی Ratchet & Clank از استودیو اینسومنیاک همین هدف را در دستور کار خود قرار داد. R&C سری بازیهای اکشن/پلتفرمر در قالب ماجراجویی است که با نسخه Up Your Arsenal به حد کامل و عالی خود رسید. این بازی از اسلحههای تخیلی، سیارات عجیب و غریب و از همه مهمتر شخصیتهای رنگارنگ تشکیل شده بود، شخصیتهای دوست داشتنی مانند کاپیتان کوارک که لباسی سبز و جذاب میپوشید. اینسومنیاک طبق رسم شوخ طبعی خود، با این بازی توانست سبک علمی و تخیل در دنیای گیم را از سیاه و سفید به یک رنگینکمان تبدیل کند.
Mega Man X -۲۲
سازنده:
کپکام
تاریخ انتشار:
۱۹۹۴
پلتفرم:
ایکسباکس، پلیاستیشن، رایانههای شخصی، Wii، Wii U، سوپر نینتندو سری بازیهای مگامن همیشه طرفداران خاص خود را دارند. اکشن/پلتفرمری که نقش یک روبات آبی رنگ را بازی میکنید. شخصیت اصلی این بازی به همین نام یعنی مگامن یا راکمن شناخته میشود که توسط دکتری به نام توماس لایت ساخته شد. مگامنهای زیادی توسط این دکتر خلق شدند اما مگامن ایکس اولین و جدیدترین کار دکتر لایت بود که همانند انسان، قدرت تصمیم گیری و انتخاب داشت. داستان بازی از این قرار است که دکتر لایت مشغول پروژهای برای خط تولید عظیم هزاران روبات بود که پس از مرگش ناتمام ماند و دشمنان به دنبال آن بودند تا این رباتها را به عنوان ارتش خود جایگزین کنند. گیمپلی بازی از قابلیتهای جذاب و جدیدی در زمان خود بهره میبرد، از جمله لیز خوردن بر روی زمین یا پریدن و لیز خوردن به صورت هم زمان که باعث بالا بردن سرعت او بر روی هوا میشد. همچنین در مگامن ایکس سیستم ارتقای بعضی از ابزارهای لباس این روبات قرار داده شده بود، از جمله کلاهخود، کفشها و اسلحهای که بر روی دستهایش کارگذاشته شده است. مگامن ایکس یکی از بهترین بازیهای دو بعدی علمی-تخیلی است.
Master of Orion -۲۱
سازنده:
سیمتکس
تاریخ انتشار:
۱۹۹۳
پلتفرم:
رایانههای شخصی میتوان گفت Master of Orion شاید بهترین بازی علمی-تخیلیای است که بر پایه سیستم عامل داس مایکروسافت اجرا میشد. این بازی یک استراتژی نوبتی است که هم به صورت اشاره و کلیک و هم با استفاده از صفحه کلید رایانه قابل بازی بود. باید برای کنترل مستعمرهها، تکنولوژیها، کشتیهای فضایی، سیاستهای فضایی و مبارزات، از صفحه کلید خود استفاده میکردید. Master of Orion بر روی سازهها، سیاست و تکنولوژیِ سفینههای فضایی تمرکز داشت. بازیکن باید بین ۱۰ نژاد طراحی شده در بازی یکی را انتخاب کند و کنترل آنها و قانون کهکشان را در دست بگیرد. در میان مبارزات و کشمکشها با دیگر نژادها، بازیکن باید تصمیمات سختی برای انتشار و رشد زمینها و قلمروهای خود اتخاذ کند.
Bioshock Infinite -۲۰
سازنده:
ایرشنال گیمز
تاریخ انتشار:
۲۰۱۳
پلتفرم:
ایکسباکس 360، پلیاستیشن 3، رایانههای شخصی به جای تکیه کردن به موجودات بیگانه و پرتوهای لیزری و کشتیهای فضایی عظیم، بایوشاک از سری نوشتههای نویسنده مشهور داستانهای علمی/تخیلی، ژول ورن پیروی کرد. در این بازی خبری از موجودات عجیب و غریب و سلاحهای پیشرفته نبود. در سال ۱۹۱۲، شهری شناور در آسمان به نام کلمبیا وجود دارد و شما در نقش شخصیتی به نام بوکر بازی می کنید و وظیفه دارید دختری زیبا به نام الیزابت را از دست شیطان صفتهای کلمبیا که او را حبس کردهاند، نجات دهید. دیری نمیگذرد که این وظیفه به ظاهر ساده تبدیل به سفری با مشکلات فراوان میشود و متوجه میشوید که در زمانها و عصرهای مختلف سفر میکنید. در این میان پلیدیها و بدیهای کلمبیا برایتان نمایان میشود. اینجا است که داستان بازی با الیزابت و بوکر به شدت و البته به زیبایی هرچه تمامتر گره میخورد. این بازی در سبک تیراندازی اول شخص با عناصر نقشآفرینی است و بر خلاف دو شماره قبلی سری بازیهای بایوشاک که فضاهایی بسته داشتند، Infinite دارای فضاهایی باز برای پویاتر شدن گیمپلی و جذابتتر شدن اکشنهای بازی است. قدرت و ابزارهای متنوعی برای بوکر طراحی شد که از این قدرتها میتوان به تولید شوکهای الکتریکی و تسخیر انسانها و روباتهای دشمن اشاره کرد. یکی از ابزارهای جالب توجه بوکر، اسکای-هوک اسلحهای، چنگک مانند نام دارد؛ در سرتاسر کلمبیا خط ریلهای زیادی به نام اسکای-لاین وجود دارد که مردم این شهر از آن برای جا به جایی استفاده میکردند، اما بوکر با استفاده از اسکای-هوک می توانست به راحتی این ریلها را بگیرد و با سرعت زیاد حرکت کنند، در این حین قابلیت شلیک کردن و استفاده از قدرتهای مختلف خود را داشتید. این بازی جذاب، با محیط و شخصیتهایی به یاد ماندنی توسط کن لوین خالق دو سری قبلی بایوشاک ساخته شد و مورد توجه بسیاری از طرفداران و منتقدان قرار گرفت.
Wing Commander II -۱۹
سازنده:
اُریجین سیستم
تاریخ انتشار:
۱۹۹۱
پلتفرم:
رایانههای شخصی این بازی را شاید بتوان پایه و اساس تمامی بازیهای شبیهساز فضایی دانست. Wing Commander جزو بازیهایی است که اولینها را ارایه داده بود، مانند صداپیشگی و میانپردههای کوتاه. داستانسرایی بازی در زمان خود بسیار عالی روایت شده بود. این بازی داستان جنگ بین بزرگان کهکشان یعنی تران (Terran) و کیلراثی (Kilrathi) را بیان میکند. تکیه بر سبک علمی-تخیلی برای داستانگویی و ساخت یک ماجراجویی عالی از صفات مهم بازی بود. سازنده این بازی یعنی آقای کریس رابرتز هم اکنون مشغول ساخت بازی فضایی و پر سر و صدای دیگر به نام Star citizen است.
Shadowrun -۱۸
سازنده:
بیم سافتور
تاریخ انتشار:
۱۹۹۳
پلتفرم:
سوپر نینتندو Shadowrun که در کنسول سوپر نینتندو منتشر شد، بیشتر بر روی پیشبرد راه و داستان مجذوب کننده تمرکز داشت که توسط سیستم مبارزات خود که بر پایه سبک نقش آفرینی پایهگذاری شده بود روایت میشد. دنیای سایبرپانکی آن که در سال ۲۰۵۰ رخ میدهد، داستان شخصی به نام جیک آمریتیج را بیان میکند. او که پس از اصابت گلوله بیهوش شد، پس از بیدار شدناش هیچ چیز جز یک سری خاطرات کوتاه را به یاد ندارد و باید با همان تصاویر کوتاه در ذهنش به دنبال انتقام باشد. داستان بازی بر اساس کتابی به نام (هیچگاه با یک اژدها معامله نکن) پایهگذاری شد. این بازی یک اکشن و نقشآفرینی با گیمپلی RealTime بود. Shadowrun مثل باقی بازیهای معرفی شده در لیست با نظرات مثبت سایتها رو به رو شد و نقدهای خوبی را از آن خود کرد.
Dead Space -۱۷
سازنده: ویزرال گیمز
تاریخ انتشار:
۲۰۰۸
پلتفرم:
ایکسباکس 360، پلیاستیشن 3، رایانههای شخصی فیلمهای The Thing اثر کارپنتر و بیگانه (Alien) اثر رادلی اسکات را میتوان جزو بهترین فیلمهای دلهرهآور و علمی تخیلی سینما نام برد. Dead Space نیز با پیچ و تاب دادن ریشههای این دو فیلم و تغییر آن به سبک ترسناک و دلهرهآور مورد تحسین واقع شد. در بازی فضای مرده شما نقش آیزک کلارک، مهندس سفینههای فضایی را ایفا خواهید کرد. او و همراهانش در ایستگاهی فضایی فرود میآیند و متوجه سکوت عمیق و جو ترسناک آن میشوند. مبارزات با موجودات بیگانه، پرواز در جاذبه صفر درجه و البته فرو رفتن در تاریکی خونین بازی از جمله اتفاقاتی بود که باید در تاریکی و اتمسفر سیاه آن تجربه کنید. موجودات بیگانه و ترسناک بازی نکرومورف (Necromoph) نام دارند و از نمونههای مختلفی مانند اسلشر (Slasher)، لورکر (Lurker) و بروت (Brute) تشکیل شدهاند. نمای دوربین بازی در حالت تیراندازی، درست همانند Resident Evil 4 بر روی شانه قرار میگیرد و این امر به دلهرهآورتر شدن بازی کمک کرده است. یکی از زیباییهای بازی، نمایش اطلاعات بر روی اسلحه و لباس آیزک کلارک است و دیگر روی صفحه نوشتهها و طراحیهای شلوغ وجود ندارد. مثلا پشت لباس کلاک مخزنی وجود دارد که سلامتی او را نشان میدهد، یا مقدار تیرهای باقی مانده بر روی دست و اسلحه او به نمایش در میآمد. نسخه اول و دوم این سری بازی، جزو بهترین آثار ترسناکهای علمی و تخیلی محسوب میشوند، اما نسخه سوم کمی از حالت ترسناک خارج شد و حتی بر روی کار تیمی تمرکز کرد و طرفداران این بازی را رنجاند. ناشر این بازی یعنی کمپانی الکترونیک آرتز تصمیم به استراحت دادن این بازی گرفته و هنوز خبری از نسخه جدیدی آن نیست.
Chrono Trigger -۱۶
سازنده:
اسکوار
تاریخ انتشار:
۱۹۹۵
پلتفرم
: سوپر نینتندو Wii، کنسول دستی نینتندو Chrono Trigger یکی از بازیهای نقش آفرینی و دوست داشتنی به جا مانده در تمام دورانها است. این بازی دورهای از زمان به وقوع میپیوندد که در فضای آخرالزمانی خود درگیری بین روباتها و انسانها را به نمایش میگذارد. سفر در زمان و یافتن جواب سوالات، یکی از رموز دوست داشتنی بازی بود. در میان سفر در زمان به عصرهای مختلف، از جمله پایان دنیا یا وقایع قبل از پایان یافتنش باید به این سوال پاسخ میدادید: آیا میتوانید جهان را در تمام زمانها نجات دهید و مشکلاتش را حل کنید؟ سازندگان این بازی جزو بهترینهای حال حاضر در دنیای شرق هستند: هیرونوبو ساکاگوچی، خالق سری Final Fantasy، یوجی هوری، خالق سری Dragon Quest و آکیرا تورییاما، هنرمند و طراح مانگاهای Dragon Quest و Dragon Ball. همین نامها کافی است تا بدانیم که Chrono Trigger چه بازی موفقی بوده است.
X-Com: Enemy Unknown -۱۵
سازنده:
فایراکسیس
تاریخ انتشار:
۲۰۱۲
پلتفرم:
ایکسباکس 360، پلیاستیشن 3، رایانههای شخصی بعضی بازیها به خاطر داشتن دشمنانی متفاوت و به یادماندنی، این ویژگی را به عنوان المانی مهم در خود ثبت کردهاند که یکی از آنها XCOM است. در بخش داستانی و تک نفره شما در نقش یک گروه نظامی به نام XCOM باید دنیا را نجات دهید. در این بازی باید منابع و نیروهای خود را به خوبی مدیریت کنید، زیرا بیگانههای بیشماری از آسمان بر سرتان میریزند و اگر دست خالی باشید، پیشروی در بازی مشکل خواهد بود. البته به نظر ماموریت آسانی میآید اما وقتی با موجوداتی رو به رو شوید که مثلا از خود اسید ترشح و به سویتان پرتاب میکنند، این ماموریت کار سادهای نخواهد بود. خوشبختانه با نابود کردن دشمنان میتوانید ابزار و اسلحههای مختلفی به دست آورید. این بازی در سبک تاکتیکی-نوبتی با عناصر نقش آفرینی بنا شده و تاکتیک و عملکرد شما بسیار تاثیرگذار خواهد بود. به هنگام بازی و در میادین مبارزات نوبتی دوربین حالت ایزومتریک دارد و باید کنترل یک تا شش نفر از اعضای این ارگان را بر عهده بگیرید. اعضای این گروه در کنار شخصیت اصلی، ممکن است از انسانها و یا روباتهایی که برای نابود کردن بیگانهها طراحی شدهاند، تشکیل شود. به هنگام سنگرگیری نیز دوربین به حالت سوم شخص در میآید و دید بهتری از اطراف را نمایان میکند. به گفته ناشر این بازی یعنی کمپانی 2K، این بازی با بودجه خیلی زیاد و یک تیم ۶۰ نفره ساخته شد.
Star Wars: X-Wings -۱۴
سازنده:
لوکاس آرتز
تاریخ انتشار:
۱۹۹۳
پلتفرم:
رایانههای شخصی Star Wars: X-Wing سری بازیهای شبیهساز مبارزهای فضایی هستند و هدفشان ارایه یک شبیهساز تخیلی از مبارزات سفینهها بود. بازیکن در نقش یک خلبان تیم Rebel Alliance بازی میکند. برای تکمیل کردن بازی، بازیکن باید ماموریتهای مختلفی از جمله جنگهای دو نفره، اسکورت کردن دیگر سفینهها، یا حمله به سفینههای بزرگ را انجام دهد. این بازی تحت نظر کمپانی لوکاسآرتز ساخته شد و ۳ بازی دیگر برای ادامه سریX-Wings تولید شد، اما دیگر هیچ ادامهای برای آن در نظر گرفته نشد.
Eve Online -۱۳
سازنده:
سیسیپی گیمز
تاریخ انتشار:
۲۰۰۳
پلتفرم:
رایانههای شخصی این بازی کار جالب و منحصر به فردی انجام داد. استودیو CCP Games یک کهکشان عظیم که شامل سیارات، ماهها و منظومههای شمسی میشد، در اختیارتان قرار داد و حال شما خود به تنهایی باید داستان و تاریخ این جهان را رقم بزنید. تمام این عوامل در شبکهای به نام استار سیستم جای دارد که به یکدیگر متصل هستند. تا کنون بیش از ۷۸۰۰ استار سیستم در این بازی به وجود آمده است. بازیکنها قادر به انجام کارهای زیادی در بازی هستند، مثلا میتوانید از راه دزدی یا معامله کردن راه خود را پیش ببرید یا با اکتشاف و مبارزه منابع خود را افزایش دهید. در ابتدای EVE Online شما باید از بین شخصیتهای طراحی شده یکی را انتخاب کنید یا خود یکی را طراحی کنید و در این بین، نژاد آن را از بین ۴ نژاد تعبیه شده در بازی انتخاب کنید. Eve Online از جمله آثار علمی- تخیلی خوش ساختی است که سبک شبیهساز فضایی را در قالب یک MMO نقش آفرینی ارایه داده است.
منبع: مجله گیماینفورمر شماره ماه ژانویه سال ۲۰۱۵
نظرات