بازی Halo Infinite 2 مدتی در حال ساخت بود و در نهایت لغو شد
به گزارش اینسایدر گیمینگ، بازی Halo Infinite 2 با استفاده از موتور بازیسازی Slipspace، همان موتوری که در ساخت نسخه اول از آن استفاده شده بود، توسعه پیدا میکرد، اما تغییرات مدیریتی در اواخر سال ۲۰۲۲ منجر به تصمیمی شد که مسیر این پروژه را به کلی تغییر داد. استفاده از موتور قدرتمند آنریل انجین ۵ برای ساخت بازیهای آینده مجموعه Halo باعث شد تا پروژه Halo Infinite 2 کنار گذاشته شود.
پس از آن، تیم خلاق استودیو زمانی را صرف آشنایی و یادگیری آنریل انجین ۵ کرد تا برای پروژههای آینده آماده شوند؛ اما در ژانویه ۲۰۲۳، مایکروسافت در اقدامی غیرمنتظره، تعداد قابل توجهی از کارکنان ۳۴۳ اینداستریز، از جمله تمام اعضای تیم خلاق Halo Infinite 2 را اخراج کرد. این تصمیم شوک بزرگی به جامعه گیمینگ وارد و سؤالات زیادی را درباره آینده این مجموعه محبوب ایجاد کرد.
گزارشها همچنین حاکی از آن است که اعضای تیم اخراج شده که مسئول طراحی و توسعه کمپین بازی بودند، احساس میکردند از سوی مدیریت جدید استودیو حمایت کافی را دریافت نمیکنند. آنها خود را در انزوا و بیخبر از برنامههای کلان استودیو میدیدند. حتی شایعاتی مبنی بر برونسپاری محتوای کمپین به شرکتهای دیگر، بدون جایگزینی تیم داخلی، به گوش میرسد.
این تحولات، سؤالات مهمی را در ذهن طرفداران Halo ایجاد کرده است. آیا بازی بعدی Halo همان Halo Infinite 2 خواهد بود که این بار با آنریل انجین ۵ ساخته میشود، یا شاهد پروژهای کاملا متفاوت خواهیم بود؟
بیتردید، این تحولات نشاندهنده دورهای پرچالش و در عین حال هیجانانگیز برای مجموعه Halo است. طرفداران این مجموعه با اشتیاق منتظر اخبار بیشتر و روشن شدن مسیر آینده این مجموعه محبوب هستند. نظر شما درباره این تغییرات چیست؟ آیا فکر میکنید استفاده از Unreal Engine 5 میتواند به احیای مجموعه Halo کمک کند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.